1. Manajemen
Memori
Manajemen Memori adalah salah
satu bagian sistem operasi yang mempengaruhi dalam menentukan proses mana yang
diletakkan pada antrian. Manajemen memori DOS merupakan
mekanisme pengaturan memori pada sistem operasi DOS.
Ada beberapa macam jenis memori diantaranya :
- Memori Kerja
• ROM/PROM/EPROM/EEPROM
• RAM
• Cache memory
- Memori Dukung
· Floppy,
harddisk, CD, dll
Terdapat 2 (dua) manajemen
memori yaitu :
a. Manajeman memori statis
Dengan pemartisian statis, jumlah, lokasi dan ukuran
proses dimemori tidak beragam sepanjang waktu secara tetap.
b. Manajemen memori dinamis
Dengan pemartisian dinamis , jumlah, lokasi dan ukuran
proses dimemori dapat beragam sepanjang waktu secara dinamis.
Manajemen Memori Berdasarkan Alokasi
memori Terdapat 2 (dua) cara menempatkan informasi ke dalam memori kerja, yaitu:
a. Alokasi Memori Berurutan (Contiguous Allocation)
Pada alokasi memori berurutan, setiap proses menempati
satu blok tunggal lokasi memori yang berurutan.
b. Alokasi Memori Tak Berurutan (Non Contiguous
Allocation)
Program/proses ditempatkan pada beberapa segmen
berserakan, tidak perlu saling berdekatan atau berurutan. Biasanya digunakan
untuk lokasi memori maya sebagai lokasi page-page.
Fungsi Manajemen Memori :
1.Mengelola informasi memori yang dipakai dan tidak
dipakai.
2.Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan.
3.Mendealokasikan memori dari proses yang telah
selesai.
4.Mengelola swapping antara memori utama dan disk.
2.
Perangkat
Keras dan Lunak
Definisi Perangkat
Keras
Hardware atau Perangkat
keras yaitu semua bagian fisik dari computer yang dapat dilihat dan diraba atau
disentuh. Perangkat keras dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu input, output,
penyimpanan data, penulisan data, dan unit proses (CPU)
Definisi Perangkat
Lunak
Software atau Perangkat
lunak yaitu suatu program yang digunakan untuk mengatur kerja hardware agar
dapat berjalan sebagaimana fungsinya. Hardware tidak dapat digunakan oleh
pengguna tanpa ada bantuan dari software.
Komponen Perangkat
Keras
·
Input Device
(unit masukan) :
o Keyboard
o Mouse
o Microphone
o Scanner
·
Unit
Pemrosesan
o RAM Memory
o Processor
o Motherboard
·
Output Device
(unit keluaran)
o Monitor
o Printer
o Scanner
·
Unit
Penyimpanan
o Hardisk
o Floppydisk
o CD-R
Komponen dan Perangkat Lunak
·
Sistem Operasi
·
Program Aplikasi
·
Bahasa
Pemrograman
3. GUI
Apa itu GUI?
GUI atau Graphical
User Interface adalah suatu sistem yang membuat para pengguna atau user memapu
berinteraksi dengan suatu perangkat komputer yang digunakan oleh si user
tersebut. GUI sendiri dapat dikendalikan menggunakan beberapa macam alat input,
seperti mouse, keyboard, touchscreen, dan lain sebagainya.
Fungsi GUI
Secara sederhana
fungsi GUI adalah mempermudah user menggunakan sebuah software dalam komputer.
Karena GUI mempermudah user dengan satu klik bisa menampilkan sebuah aplikasi,
bukan lagi dengan cara mengetiknya.
Contoh GUI
1.Windows (Microsoft)
2. Unix
3. Linux
Widget GUI :
– Box field
– Table field
– Button
– Radio field
– Toggle field
– Bar field
– Scroll bar
– Slide bar
4. Review Software/Aplikasi Design Grafis
Pada kali ini
saya akan mereview aplikasi desain grafis yang saya gunakan. Disini saya
menggunakan aplikasi Canva.
Canva adalah sebuah tools untuk desain grafis yang
menjembatani penggunanya agar adapat dengan mudah merancang berbagai jenis
desain kreatif secara online. Mulai dari mendesain kartu ucapan, poster,
brosur, infografik, hingga presentasi. Canva saat tersedia dalam beberapa
versi, web, iPhone, dan Android.
Canva juga termasuk kedalam aplikasi design grafis karena
dapat mengubah dan membuat suatu objek dan dapat mengelola objek menjadi karya
design.
Spek minimum
untuk menggunakan Canva
Karena canva
aplikasi berbasis web, jadi jika di computer maka kita dapat mengakses aplikasi
ini ke web (canva.com), tetapi ada syarat minimum untuk mengakses web nya
yaitu;
·
update versi
paling terakhir di perangkat, pastikan JavaScript di aktifkan.
·
Support pada
browser :
o
Google Chrome
o
Mozilla
Firefox
o
Safari
(Iphone)
o
Microsoft Edge
·
Untuk iPhone
dan iPad aplikasi mobile, system operasi harus iOS 10 atau lebih tinggi dari
versi ini. Dan juga minimum kapasitas memori nya harus 150MB.
·
Untuk Android
aplikasi, system operasi yg digunakan minimal harus 4.1 (Jellybean) atau lebih
tinggi versinya.