Monday, March 29, 2021

Self Promotion Poster (Poster Promosi Diri)




gambar diatas adalah poster pengenalan dan promosi dari saya, Mufti Azima. saya mendesain poster tersebut menggunakan aplikasi canva. canva adalah aplikasi desain grafis berbasis web dan juga aplikasi. karena penggunaannya tidak terlalu sulit dan juga fiturnya banyak sekali, alhasil saya menggunakan canva. 

cara membuatnya pertama saya beri tulisan Mufti Azima, lalu saya tambahkan logo sayap dan bintang, kenapa sayap ? karena saya akan menerbangkan impian saya setinggi-tinggi nya, dan bintang karena berharap impian saya terwujud dan menjadi bintang di masa depan.

lalu saya menambahkan peta indonesia karena saya tinggal di sini. lalu ada tempat dan tanggal lahir.

setelah itu saya kasih status dan hobi. status saya menggunakan logo toga untuk menandakan saya mahasiswa gunadarma. dan logo laptop sebagai jurusan yg saya ambil yaitu teknik informatika.

disitu ada logo bola, gitar, dan nada yang melambangkan hobi saya yaitu bermain sepakbola dan bermain musik.

terakhir ada keahlian yang saya miliki.

Monday, March 22, 2021

Tugas 1 Desain Pemodelan Grafik

  1. 1.     Manajemen Memori 

      Manajemen Memori adalah salah satu bagian sistem operasi yang mempengaruhi dalam menentukan proses mana yang diletakkan pada antrian. Manajemen memori DOS merupakan mekanisme pengaturan memori pada sistem operasi DOS

    Ada beberapa macam jenis memori diantaranya :

    - Memori Kerja

    • ROM/PROM/EPROM/EEPROM

    • RAM

    • Cache memory



    - Memori Dukung

    · Floppy, harddisk, CD, dll



    Terdapat 2 (dua) manajemen memori yaitu :

     

    a. Manajeman memori statis

    Dengan pemartisian statis, jumlah, lokasi dan ukuran proses dimemori tidak beragam sepanjang waktu secara tetap.

     

    b. Manajemen memori dinamis

    Dengan pemartisian dinamis , jumlah, lokasi dan ukuran proses dimemori dapat beragam sepanjang waktu secara dinamis.

     

    Manajemen Memori Berdasarkan Alokasi memori Terdapat 2 (dua) cara menempatkan informasi ke dalam memori kerja, yaitu:

    a. Alokasi Memori Berurutan (Contiguous Allocation)

    Pada alokasi memori berurutan, setiap proses menempati satu blok tunggal lokasi memori yang berurutan.

     

    b. Alokasi Memori Tak Berurutan (Non Contiguous Allocation)

    Program/proses ditempatkan pada beberapa segmen berserakan, tidak perlu saling berdekatan atau berurutan. Biasanya digunakan untuk lokasi memori maya sebagai lokasi page-page.

     

    Fungsi Manajemen Memori :

    1.Mengelola informasi memori yang dipakai dan tidak dipakai.

    2.Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan.

    3.Mendealokasikan memori dari proses yang telah selesai.

    4.Mengelola swapping antara memori utama dan disk.

    2.      Perangkat Keras dan Lunak

    Definisi Perangkat Keras

    Hardware atau Perangkat keras yaitu semua bagian fisik dari computer yang dapat dilihat dan diraba atau disentuh. Perangkat keras dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu input, output, penyimpanan data, penulisan data, dan unit proses (CPU)

    Definisi Perangkat Lunak

    Software atau Perangkat lunak yaitu suatu program yang digunakan untuk mengatur kerja hardware agar dapat berjalan sebagaimana fungsinya. Hardware tidak dapat digunakan oleh pengguna tanpa ada bantuan dari software.

     

    Komponen Perangkat Keras

    ·        Input Device (unit masukan) :

    o   Keyboard

    o   Mouse

    o   Microphone

    o   Scanner

    ·        Unit Pemrosesan

    o   RAM Memory

    o   Processor

    o   Motherboard

    ·        Output Device (unit keluaran)

    o   Monitor

    o   Printer

    o   Scanner

    ·        Unit Penyimpanan

    o   Hardisk

    o   Floppydisk

    o   CD-R

     


     

    Komponen dan Perangkat Lunak

    ·        Sistem Operasi

    ·        Program Aplikasi

    ·        Bahasa Pemrograman

     

     

    3.      GUI

    Apa itu GUI?

    GUI atau Graphical User Interface adalah suatu sistem yang membuat para pengguna atau user memapu berinteraksi dengan suatu perangkat komputer yang digunakan oleh si user tersebut. GUI sendiri dapat dikendalikan menggunakan beberapa macam alat input, seperti mouse, keyboard, touchscreen, dan lain sebagainya.

     

    Fungsi GUI

    Secara sederhana fungsi GUI adalah mempermudah user menggunakan sebuah software dalam komputer. Karena GUI mempermudah user dengan satu klik bisa menampilkan sebuah aplikasi, bukan lagi dengan cara mengetiknya.

     

    Contoh GUI

    1.Windows (Microsoft)

    2. Unix

    3. Linux

     

    Widget GUI :

    – Box field
    – Table field
    – Button
    – Radio field
    – Toggle field
    – Bar field
    – Scroll bar
    – Slide ba
    r


     

    4.      Review Software/Aplikasi Design Grafis

     


    Pada kali ini saya akan mereview aplikasi desain grafis yang saya gunakan. Disini saya menggunakan aplikasi Canva.

    Canva adalah sebuah tools untuk desain grafis yang menjembatani penggunanya agar adapat dengan mudah merancang berbagai jenis desain kreatif secara online. Mulai dari mendesain kartu ucapan, poster, brosur, infografik, hingga presentasi. Canva saat tersedia dalam beberapa versi, web, iPhone, dan Android.

    Canva juga termasuk kedalam aplikasi design grafis karena dapat mengubah dan membuat suatu objek dan dapat mengelola objek menjadi karya design.

     

    Spek minimum untuk menggunakan Canva



    Karena canva aplikasi berbasis web, jadi jika di computer maka kita dapat mengakses aplikasi ini ke web (canva.com), tetapi ada syarat minimum untuk mengakses web nya yaitu;

    ·        update versi paling terakhir di perangkat, pastikan JavaScript di aktifkan.

    ·        Support pada browser :

    o   Google Chrome

    o   Mozilla Firefox

    o   Safari (Iphone)

    o   Microsoft Edge

    ·        Untuk iPhone dan iPad aplikasi mobile, system operasi harus iOS 10 atau lebih tinggi dari versi ini. Dan juga minimum kapasitas memori nya harus 150MB.

    ·        Untuk Android aplikasi, system operasi yg digunakan minimal harus 4.1 (Jellybean) atau lebih tinggi versinya.


Sumber Pustaka :